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SEGAの敗因 [無断転載禁止]©2ch.net

1 :
既にその名前は使われています@無断転載は禁止
2017/03/21(火) 00:14:10.00 ID:9J2NXL9q
(´・ω・`)何でなん?
2 :
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2017/03/21(火) 00:22:52.15 ID:LS1LSAbJ
時代を一歩先取りするのは良いが、二歩先取りしてはいけない・・・・と誰かが言っていた気がする。
3 :
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2017/03/21(火) 00:25:16.52 ID:ifhxgBag
アーケードでは全勝だけどコンシューマでは全敗だからどこの時点の話かハッキリしろ
4 :
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2017/03/21(火) 00:27:01.17 ID:ajGIqPHx
サターン発売前にSEGA信者は離れてたな
5 :
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2017/03/21(火) 00:43:19.79 ID:OJTBhNNp
画期的ギャグの@BARAI
6 :
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2017/03/21(火) 00:47:17.53 ID:vgm9oR/8
家庭用に落ち着く会社じゃなかった
7 :
2017/03/21(火) 01:10:26.94 ID:FhIwpvlJ
社内の人材が糞なんやろなぁ
ドリカスは方針はよかったと思うが、タイミング悪かったな

今は糞やで
最近のソシャゲやPSO見ても課金させることしか頭にねー
当たり前だけどパチンコ業界ともズブズブだろうし


最近スクエニがこの流れになってきてるなぁ
8 :
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2017/03/21(火) 02:36:43.32 ID:YWmoaS34
最近?
9 :
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2017/03/21(火) 02:39:40.48 ID:I3k9UJ1h
イベントで散財しすぎ
10 :
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2017/03/21(火) 02:44:04.96 ID:urrfEMn2
DCってすごかったよな
チャブとーくとかどこでもチャットとかSkypeみたいなもんやん
11 :
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2017/03/21(火) 02:48:50.39 ID:pSIS8Rkm
DCはネット活用路線が早すぎた
テレホマンが生きてた時代だし
12 :
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2017/03/21(火) 04:56:21.16 ID:CKuQqMIM
むしろテレホマン全盛期やろ
DC時代にISDNの方が稀
13 :
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2017/03/21(火) 05:17:36.81 ID:H1JdI9Gd
バーチャファイターとバーチャロンは大成功だったけど末期の展開に失敗してどっちも後続に敗退したな
14 :
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2017/03/21(火) 05:29:43.50 ID:7RUBpIdn
ゲーセンのwlwが結構流行ってるみたいやん
ゲーセンのゲームなのにログボやガチャがあるっていうとんでもないゲームだけど
15 :
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2017/03/21(火) 05:34:22.75 ID:7hGU1NtL
セガとコーエーって勝ち組じゃない?
スクエニとカプコンは完全に負け組
バンナムは微妙
16 :
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2017/03/21(火) 05:38:18.74 ID:H1JdI9Gd
アトラスちゃんを救ってくれたから両メーカーとも一生ついていくわ
17 :
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2017/03/21(火) 05:56:21.08 ID:4H8u0O+r
レトロ系ゲームを作ればいいのに
スペースハリアー新作とか
18 :
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2017/03/21(火) 06:14:24.86 ID:xw8O2W50
デイト〜ナ〜
で、めっちゃテンション上がる
19 :
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2017/03/21(火) 06:17:02.78 ID:V/ELXUWm
>>7
15年ぐらい前の話だけど
ダービーオーナーズクラブだっけ?
アーケードの競馬ゲーム。

なんで本番の筐体で、ろくなデバッグもされず、デバッグモードがそのまんま残ってたか、
一人で開発してたホントの開発者が裏事情を語ってたの思い出した。
20 :
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2017/03/21(火) 07:26:59.61 ID:q6D0jHZx
>>18
やっきっこ〜げ〜
にしか聞こえないアレ
21 :
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2017/03/21(火) 09:00:30.56 ID:7hGU1NtL
>>18
平凡だ〜♪に聞こえたな当時は
22 :
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2017/03/21(火) 09:44:54.27 ID:UP8Zia3d
シェンムー大爆死
バーチャにアンジュレーション
6つ並んだボタンがスト2以外に適正が無かったこと
23 :
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2017/03/21(火) 10:56:00.04 ID:Sz1L8Uoc
>>14
今は流行ってはいない
昨年秋からかなり空席が目立ってきて、年末のバージョンうp後一時的にもどったが
一か月で元どおり
メリポ振ってない奴はメリポに来るな的な
新規・初心者お断りゲーなので下降する一方
24 :
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2017/03/21(火) 11:00:45.89 ID:CTqCVkeU
DCの機能は先進すぎた
10年以上先取りしてた
ゲームもキチンとゲームになってたし
25 :
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2017/03/21(火) 11:04:29.90 ID:v2lfcXII
んーどこで躓いたかって話になると難しいな、元より偏ってたと言うか
俺の記憶の中じゃなんだかよくわかんないけど受け付けないデザインのゲームばかり

そんな感じだったな、で実際その路線で常時2番手3番手だったと思うんだが
ドリカスの時は瞬間的に凄かったのかもしらんがw 
今現在はどこもだだ滑りだから比較のしようもってとこかな
26 :
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2017/03/21(火) 11:12:24.56 ID:eZogh0fE
広告の仕方が泥臭い
27 :
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2017/03/21(火) 11:29:58.23 ID:o4HUervV
任天堂 → ガキ向け
ソニー → 厨房、高校生から大人まで
セガ  → ゲーセンで本気出しているようなマニア向け

って言うイメージだった
28 :
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2017/03/21(火) 11:42:06.37 ID:7hGU1NtL
セガハードの魂は箱が受け継いでると思うな
箱専用ゲームをセガは作りまくってほしいけどそんな余裕はねーか
29 :
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2017/03/21(火) 12:42:24.08 ID:LwXiITbl
PS参戦でゼロサムゲームになったから
それまでは任天堂に次ぐ二番手でもやっていけてた
30 :
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2017/03/21(火) 12:47:35.34 ID:UVbEmu2X
思いつきだけで作りましたって感じのゲームが多かった
31 :
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2017/03/21(火) 12:55:35.78 ID:Sz1L8Uoc
>>30
まあその思いつきを開発に繋げる力はあったけどね
ただその後の経営力が致命的に駄目過ぎた
32 :
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2017/03/21(火) 13:14:40.85 ID:UP8Zia3d
でもカラーの携帯ゲームは時代先取りしすぎてたな
33 :
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2017/03/21(火) 13:25:12.93 ID:GsJklBDo
ドリキャスのコントローラーがアケで使えたおぼえが
34 :
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2017/03/21(火) 14:17:31.38 ID:CKuQqMIM
やれたなナオミの筐体とかにコントローラー差込口ついてた

>>22
売り上げ的に大爆死のシェンムーは海外評価とその後のゲームに与えた影響は計り知れないんだよな
同じ時期のグランドセフトなんかと見比べるとSEGAはやっぱり先を見すぎていたって感じる
あと高低差導入したバーチャ4は4つボタン
35 :
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2017/03/21(火) 14:18:03.19 ID:CKuQqMIM
ちがった、高低差は3だボタン4つ
36 :
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2017/03/21(火) 14:18:31.35 ID:ajGIqPHx
海外で大受け、国内では信者が支える
この構図が崩れたところで終了
1990年前半には終わってた
37 :
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2017/03/21(火) 14:24:36.68 ID:0z7qNc+O
シェンムーといえば今年12月に3が出る
38 :
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2017/03/21(火) 14:25:02.33 ID:7PI/UZ3s
命あるもののSAGAだからよ
39 :
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2017/03/21(火) 14:26:42.89 ID:H1JdI9Gd
バーチャ3のEボタンに慣れ親しんでたから4以降の軸移動操作が無理でした
40 :
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2017/03/21(火) 14:28:48.29 ID:nQzwykC4
シェンムー発売同年の1999年のGTA2
http://i.imgur.com/DAT7Sxg.jpg
この時代にオープンワールドだの箱庭だの作ってたセガはやっぱり頭おかしい、いい意味でも悪い意味でも
41 :
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2017/03/21(火) 14:36:12.42 ID:vcqG18c7
ドリキャスでネットゲー経験してなかったら
たぶんオススメやってなかったわ
42 :
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2017/03/21(火) 15:08:20.23 ID:yjKqVwY2
DCのロンチにPSOあった世界を見てみたい
43 :
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2017/03/21(火) 15:20:05.49 ID:ngyCZ0QH
セガガガ
44 :
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2017/03/21(火) 15:42:22.33 ID:UP8Zia3d
ファイターズ女神ックスあたりは頑張ってたんやけどなあ
45 :
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2017/03/21(火) 15:47:14.16 ID:UP8Zia3d
戦犯は湯川専務?
46 :
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2017/03/21(火) 19:11:05.01 ID:9J2NXL9q
(´・ω・`)チェキッ娘とかいたわね
47 :
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2017/03/21(火) 20:09:25.02 ID:tx2DONje
オレはセガと>>38を評価するよ
48 :
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2017/03/21(火) 20:10:06.90 ID:Li4Cgxps
ネタじゃなくなんちゃら専務のせい
あの機会損失はデカイ
49 :
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2017/03/21(火) 21:33:03.66 ID:eSUhc/WI
シェンムーは実際の天気だったり
QTEだったり
フォークリフトだったり
よくできてる
50 :
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2017/03/21(火) 21:35:59.61 ID:H1JdI9Gd
キックスターターだったかのシェンムー続編出るんか?
51 :
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2017/03/21(火) 21:43:28.83 ID:fMggBErG
ドリキャスはDVD使えればワンチャンあった気がする
52 :
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2017/03/21(火) 21:55:02.84 ID:+WItcsad
ROM作って後は小売に卸す段階でのメガドラ版テトリス販売中止
53 :
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2017/03/21(火) 22:43:05.92 ID:kkgzfi8f
せがたさんしろうの自虐CMは寒かった
54 :
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2017/03/21(火) 22:47:47.04 ID:DAgO8nf/
さくらさ〜ん(爽やか

ヤキソボーイでバイクになってる姿見て久しぶりにセガサターンシロ思い出した
55 :
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2017/03/21(火) 22:55:34.81 ID:JPYJr70r
艦これアーケードにばんばん金を吸われる
いまキャンペーン中で科金額が見えるから余計に怖い
56 :
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2017/03/22(水) 13:21:26.90 ID:Qkre6KFs
>>51
どのみち年末商戦に7万台しか出せないんじゃ・・・
57 :
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2017/03/22(水) 13:26:13.92 ID:VZ8REcY6
セガはゲーマー向けすぎだったんだよなw
ライト層のPS勢に負けた
58 :
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2017/03/22(水) 13:27:25.95 ID:XaZ6wvak
丁度せーがーの声が無くなったあたりで終了
59 :
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2017/03/22(水) 13:37:36.46 ID:Mh2AkwkO
アレックスキッドでワンチャンなんて考えるセンスだから
60 :
2017/03/22(水) 14:25:39.86 ID:J1W6rL3Z
>>7
昔ヒット作を作ってた今ただの老害が幅をきかせ始めるとおかしくなる
こういうものづくりの会社の制作スタッフは海外みたいにプロジェクトごとに高給で集めて
終わったら解散させるべきだな
61 :
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2017/03/22(水) 21:33:30.11 ID:1fAKs+RI
日本の雇用制度と習慣がそれを許さなかったからな
独自の社風()や数人の職人のみでやっていけたような時代なら良かったんだが、
今みたいな高度化した大規模開発になると合わないな
62 :
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2017/03/22(水) 22:48:08.37 ID:l/XxqSDd
セガBBS見てた猛者おる?w
63 :
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2017/03/22(水) 23:17:51.98 ID:HKsV4uBu
26日のアトラス新作発表会楽しみ

ペルソナ4系で出ないかな
64 :
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2017/03/23(木) 00:25:39.35 ID:uDOcORbC
ペルソナ4系ってアリーナとかダンシングみたいな奴か?
5出たのに4のスピンオフみたいなのまだ出すかね?
怪盗団そんな人気無かったのか
65 :
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2017/03/23(木) 00:35:19.55 ID:ewS4FJ+d
セガはほんと10年早かった感じ
10年後なら技術的にもそれなりに行けそうな発想を無理にやっちゃうメーカーだった
66 :
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2017/03/23(木) 09:34:57.67 ID:thV1Zluy
???<戦いとは二手三手先を読むものだ
67 :
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2017/03/23(木) 10:26:37.30 ID:DNnTZs7R
メガモデム

まだインターネットではなく、ナローバンドのパソ通時代なメガドラでゲーム配信とか、時代をさきどりしすぎッスよセガさん
68 :
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2017/03/23(木) 13:19:40.33 ID:lirGUgGY
十年先を見据え、五年先の技術を持ち、今年の決算が見えない会社
69 :
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2017/03/23(木) 19:33:32.19 ID:Rx51PiPX
明日の準備はできている
明後日のことも見えている
でも今日の晩ごはんは考えてない
みたいな
70 :
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2017/03/23(木) 19:40:57.31 ID:ewS4FJ+d
ハードとかも決して悪くないんだけどな
セールスのうまさに負けて消えて行ったかんじが悲しい
71 :
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2017/03/23(木) 19:44:53.05 ID:NL9lMvf7
>>66
大佐じゃまです
72 :
2017/03/23(木) 19:48:45.94 ID:+L6TPxZd
俺を書類審査で落としたこと
73 :
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2017/03/23(木) 21:59:13.75 ID:h6+ZpyLN
まさかバーチャが死ぬとは予想もしなかった1994年のあの日
74 :
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2017/03/23(木) 22:02:03.67 ID:6gHjDwJY
DOAは長生きだな。エロパワーは強い
75 :
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2017/03/23(木) 22:04:09.50 ID:ImNWRDRN
敗者だとしても俺は一番好きだ

セガさん、今年はファンタシースター30周年ですよー
アルゴルのお話を丸移植詰め合わせとか待ってますよー
オンラインはファンタシースターじゃないので絡めないで下さいね^ ^
76 :
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2017/03/23(木) 22:12:28.98 ID:R2SeRpe0
コードベロニカがDCだけで発売されて、DCを買うかどうかすごい悩んでた
結局PS2で完全版を買ったけど
77 :
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2017/03/23(木) 23:17:52.57 ID:EGU6lwnL
2年ぐらい前まで、メガドラの囲碁のネット対戦がサービス継続してた
メガドラのサービスの中で一番長生きだったと思う
78 :
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2017/03/24(金) 00:13:57.64 ID:6I/QheDc
メガドラのサービスどころかゲーム業界のサービスとしても最長クラスだな
79 :
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2017/03/24(金) 11:05:09.36 ID:cWJOLgiI
>>77
マジかw
80 :
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2017/03/24(金) 14:02:05.66 ID:NusSP7WE
セガって、これから更にパチョンコ規制が厳しくなると終わるのかな
まあゲーム屋だけじゃなくてアニメ業界も連鎖すると聞いているが
81 :
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2017/03/24(金) 14:09:46.37 ID:bYzQnc+m
セガはメダルゲームのノウハウもあるからカジノに向けてどうにかできるはず
82 :
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2017/03/24(金) 16:49:06.79 ID:MkMAcxw6
ミクのライブとかも赤字だったんだっけ
透過スクリーンは凄かったけども
83 :
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2017/03/25(土) 12:49:02.90 ID:G/qArTne
ミクのライブってもう毎年やってんぞ
赤字ならそんな続けんだろ
84 :
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2017/03/25(土) 14:22:01.76 ID:894XLHJk
この前は鼓童とコラボして好評だったとか新聞で見たな
85 :
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2017/03/25(土) 17:02:31.00 ID:+fq9LL4E
ミクの日感謝祭だけSEGAメインで他は貸してるだけじゃなかったか
86 :
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2017/03/25(土) 17:08:19.45 ID:3Y6EwLrb
マジカルミライとかセガ制作はまだしてるけどセガ主催の感謝祭が赤字でやらなくなった感じやな
87 :
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2017/03/25(土) 21:59:40.93 ID:P4jrE0iq
他のとこに任せたらシャレにならないお粗末なものになったことがあったよな
88 :
2017/03/25(土) 22:19:35.04 ID:G/qArTne
5pbにやらせたらゴミが出来た
89 :
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2017/03/25(土) 22:33:29.75 ID:6bFxwJ85
漫画やアニメのゲーム化で出来の良いのって滅多にないけど5bpが担当って
だけで300%地雷だからな。原作気に入ってたら絶望しかない
90 :
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2017/03/26(日) 23:30:12.01 ID:gWZ5xWR8
最後の感謝祭は有名なトランペット奏者呼んだり演出無駄に凝ったり採算度外視みたいな感じやったな

メイキング映像良かった
91 :
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2017/03/27(月) 00:38:34.69 ID:Ec4P8aJd
デメリットしかない独占販売やめて欲しいよな
今までで一番恨んだのはスパ2Xの3DO
92 :
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2017/03/27(月) 00:41:01.13 ID:mFaO44VS
スペースチャンネルとか
ジェットセットラジオとかめっちややったわ
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